Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ice-pick lodge (список заголовков)
02:12 

«У мраморного гнезда»

Гайдзин в своём отечестве

«Птицы, птицы!..»
Фраза, услышанная на излёте сна, кажется болезненно знакомой, и оттого не по себе. Не могу понять, откуда этот шок узнавания. Я словно встречал её прежде, очень давно: то ли как считалочку в детских играх, то ли на полях тетради - эти же слова, будто бы даже моей рукой написанные... Но я никогда такого не писал.


***


читать дальше

@темы: Мор. Утопия, Ice-Pick Lodge

23:44 

Гайдзин в своём отечестве
Имеется в этих наших интернетах восхитительная в своей абсурдности и чернушности копипаста про армию, которую не переделывал только ленивый. И нынче пролетел над нами с Хароном и Оленем дух ночного гона, и адаптировали мы этот дивный текст под возлюбленный наш Мор.
Содержит этот опус массу нецензурщины и оскорбление чувств степняков, поэтому читать его стоит осторожно. И помните: мы не виноваты, нас шабнаки попутали.

В Уклад не хочу, там быков защищать надо, если не защитишь, тебя по линиям раскроют. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из представлений столичных. А быков-то рядом положат. Откормленные, породистые. Красивые. С тавром. Ребята, идите в Уклад.
Мясникам в кашу порошочки подсыпают. Совсем молодым степнякам. У них потом хер стоит как патрульный с карабином. И после закта в попу друг друга трахают. Ставни закрывают и бегают по Термитнику. Бесятся. Любят нарядиться твириновой невестой и Степь беречь/танцевать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал на Бойни — считай твои дни сочтены. Утром круг Суок, перед обедом — фистинг. На обед — мёртвая каша. После обеда — раскрытие по линиям. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда старшина женился, мясников загнали на курган. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, спят. Менху почку уронил. Его мясники заломали и выебали. Почему? Да потому что он на жертвенный камень нассал. А старшина с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, мясники костры жгли. Их потом тоже по линиям раскрыли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если менху привязали к костному столбу — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит.
Сегодня пантомиму показывали. Наебали. Суки. Показывали про Бакалавра. А мясникам в Степь идти, они же там друг друга пораскрывают блядь! Решили ножи не давать, выдали по бычьей кишке. Так эти долбоёбы одного мясничка насмерть кишками забили. Насыпали внутрь степной земли и забили. Но мне его не жалко, всё равно бы помер.
Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то червя утюгом забивает. На полу насрано. Портрет Симона. Напротив портрет инквизитора. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий таглур по линиям раскрыли, но никто не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп мясника. Вот такой наш степной уголок.
Зачем нужно работать? Чтобы не напали. Столичные. Будут по Степи ходить, целенаправленно твирь собирать. Суки. Пидоры. Скальпелем быка поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-степному не понимает. И осудить его не смогут, он же не укладский. Только выслать в Столицу и там по линиям раскрыть. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И столичные.
Кто не пьёт твирин, тому в день две таблетки выдают. Аскорбинки. Одна отравлена. В другой — порошочек. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство пьёт. Как же тут не запьёшь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от обряда, можно в Город. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут на Склады, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают сказки читать. И пиздят. Хребтами бычьими. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
Кого в Степи невеста ждёт, тому яйца отрезают. Укладский обряд такой. Как посвящение в менху, только тебе яйца отрезают. Удэем. Обломанным. Их потом можно будет в Термитнике подвесить. А невеста всё равно не дождётся.
Кто продаст авроксов — тот удург. Имеет право носить удэй. С ним всегда свита. Он кушает первым. Старшина ему при встрече в ноги кланяется и обращается "боос крендель". Удург всегда ест с пола, как бык. Или одонг, им виднее. После заката удурга все ебут и пиздят. Почему, Да потому что он продал всех авроксов, пидарас пассивный.
Правильно говорят, что кто не работал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. "Кто до старости дожил, тот савьюр в Степи полил". Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до старости, у того кукушка отбитая и срака как у Марка Бессмертника. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На питание Мясника Проект Быков выделяет по 478 монет. Пиздёж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает старшина. Ещё половину — менху. И доходит до мясника 17 монет. И жрёт. Монеты жрут, пидоры. Посыпают порошочком, мажут жиром, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела.
Поработаем ещё. Там менху говорил. Потом раскрылся. Или раскрыли, хуй знает.

@темы: Мор. Утопия, Ice-Pick Lodge

23:37 

Гайдзин в своём отечестве


О, великий дух пятничного кутежа! Молю тебя, заклинаю, дай мне сил в этот раз не прорыбодебилить и додать самой себе!

@темы: Ice-Pick Lodge, ФБ

22:44 

TurgorQuest

Гайдзин в своём отечестве

Мой добрый знакомый и просто хороший человек Олег недавно анонсировал свою мини-игру по мотивам Тургора - TurgorQuest. И сегодня он предоставил её на суд широкой публике ^__^
TurgorQuest - это небольшая point-and-click адвенчура в знакомых всем любителям Тургора декорациях, выполненная в приятном и ненавязчивом мультяшном стиле, полностью отрисованная и собранная Олегом. Музыку для игры он, кстати, тоже писал сам. Это совершенно не серьёзная игра, ни на что не претендующая, воспринимаемая даже собственным автором как фанарт и дань уважения игре-оригиналу. Если вы не брызжете слюной по поводу нарушения копирайтов, не падаете в обморок от вольного отношения с каноном и готовы отнестись к миру Промежутка с юмором, не боясь осквернения священных авроксов, - попробуйте. TurgorQuest очень приятный и забавный. Скачать игру или поиграть в браузере можно здесь.
А ещё у Олега сегодня день рождения.

@темы: Тургор, Игры, Ice-Pick Lodge

00:26 

Куда же без меня?

Гайдзин в своём отечестве
00:53 

Гайдзин в своём отечестве
В группе Мора снова ArtPick, в этот раз герой - блистательный маэстро Бессмертник.
И это к вопросу о том, какой стереотип в морофандоме повергает меня в неизбывную тоску. Марк-кукловод, Марк-и-его-игрушка-Город, Марк-способный-управлять-другими-персонажами-как-марионетками, Марк-режиссёр-всего-происходящего-в-игре. Я даже примерно представляю, откуда эти идиотские представления берутся - из-за масок, которые в контексте игры не совсем маски. Бессмертник ведь не заправляет всеми Исполнителями и Трагиками в городе - прямым текстом говорится, что театральный реквизит растащили могильщики и прочие никак не связанные с Марком люди и сущности. И ещё мне упорно кажется, что то, что Создатели и Марк делят одну площадку - условность. Была бы это не условность и будь Марк хозяином всех масок - это, простите, значило бы, что маэстро властен ещё и надо всеми Ледорубами во главе с господином Д., тут маразму крепчать уже некуда.
Кстати, вопреки расхожему мнению, особых манипулятивных способностей за ним тоже не то чтобы много, какая-нибудь Мария плетёт интриги гораздо более лихо. Марк, безусловно, лучше всех в игре умеет загадочно улыбаться, но чтоб всех перехитрить - такого не помню в упор.
Я, кстати, долго упивалась своим фаноном, где Марк действительно являлся существом другого порядка, нежели все остальные: он был живым воплощением дьявола на земле. Но дьявол этот был скорее сторонним наблюдателем и не являлся какой-либо движущей силой в мире. Его сущность была близка к образу дьявола из «Эврики!» - полушутовская и не являющаяся ни главным злом, ни злом вообще.

@темы: Белая стая, Ice-Pick Lodge, Мор. Утопия

11:05 

Гайдзин в своём отечестве
Я же должна хоть раз в жизни побегать по лесу в занавеске?
26.01.2015 в 20:42
Пишет @nny:

Эй, парень! Хочешь немного Мора?..
Поверить не могу, что я это тут пишу...
Друзья мои, свершилось то, о чем мы так долго мечтали: замысел ролевой игры живого действия по игре "Мор (Утопия)" дозрел до той стадии, когда мы готовы поведать о ней миру.
Присоединяйтесь! Будет... как минимум - интересно. Уж это я вам могу обещать, как соавтор этого безобразия.
Боже, на что я подписываюсь...
Мы готовы приложить для этого все усилия. А потом еще раз приложить. Сколько надо.
Не раздумывайте долго, времени не так много, как кажется!
Приходите. Не знаете - научим, не умеете - покажем, Город-на-Горхоне ждет вас!

Ну и естественно: Друг! Расскажи друзьям об этом месте! (с)

«…Напомню вам, что непонятная эпидемия уже прекратила существование нескольких удивительных городков на севере нашей страны. Истоки и обстоятельства этих трагедий остаются скрытыми. Непонятного много. Этот мор ведет себя так, будто обладает разумом. За ним, несомненно, стоит какая-то неодолимая воля! Иначе как объяснить то, что эту болезнь никто не сумел победить? Как объяснить то, что самые чудесные стороны нашего Бытия вызывают ее особенную ненависть? Выбирая жертву, Песочная Язва следует привередливому закону. И если пытаются спорить с ней — следуя тому же закону, она всегда возвращается снова… Странно, что до сих пор молчат всемогущие Власти…»

[изложено по аргументации Г. Орфа]


Над небольшим городом, затерянным в Степи, нависла угроза ужасающей эпидемии. Песчаная Язва, Песочная Грязь, песчанка — у этой болезни множество названий, и каждое из них означает приговор: лекарства от неё не существует. Кто-то винит в охватившей город беде проявления высших сил, кто-то оправдывает эпидемию степными суевериями, а кто-то видит во всём этом лишь глупые предрассудки и обращается к науке, чтобы победить незримого врага… Положение осложняется тем, что накануне были жестоко убиты городской знахарь Исидор Бурах и почтенный правитель города Симон Каин, считавшийся бессмертным. Жители остались незащищёнными перед лицом страшной угрозы. По улицам бродит сумасшедший Потрошитель, несколько людей уже умерло от Песчаной Язвы, а деньги стремительно обесцениваются — зато простые антибиотики теперь ценятся на вес золота…

Место проведения игры: база в Подмосковье, пока не определена
Даты игры: предварительно — 11-13 сентября
Взнос: определится позже, исходя из стоимости базы
Формат: 50-70 человек
Координация: сайт и сообщество вконтакте
О чём: утопическая мистерия в 12 актах с антрактом и эпилогом. История о долге и выборе, о смерти и времени, о безысходности и чудесах…

URL записи

@темы: Мор. Утопия, Ice-Pick Lodge

07:56 

Гайдзин в своём отечестве

В «Горхонском листке» выложили анкеты участников конкурса квент! Искренне призываю ознакомиться с работами участников и голосовать за Эльку. Там действительно есть что почитать и над чем подумать.

@темы: Ice-Pick Lodge, Мор. Утопия

04:48 

Гайдзин в своём отечестве

Просрать все полимеры - в этом вся Эра. Конечно, внести хоть какой-то вклад - это лучше, чем ничего, и всё равно я себя люто порицаю.
Но вообще-то мне хочется признаться в любви всем, с кем я была в одной команде. Такой атмосферы товарищества и увлечённости общим делом нет больше нигде. Я чувствовала себя буквально гражданином того самого государства хороших людей, о котором говорил один наш общий знакомый.
Спасибо.
Я люблю вас.

@темы: ФБ, Ice-Pick Lodge

20:34 

Гайдзин в своём отечестве
Пропустило. Есть такое.

@темы: Ice-Pick Lodge, Игры, Мор. Утопия

17:30 

Гайдзин в своём отечестве

Кто-то не верил, кто-то боялся, кто-то надеялся, что этого не случится, но теперь последние сомнения развеяны у самых отъявленных скептиков: Мор вернётся. Не знаю, кому как, но мне уже сейчас ясно: всё будет ПРАВИЛЬНО. Точно так, как надо. Эти люди изменили мою жизнь, подарили мне друзей и любовь и вообще сделали из меня то, что есть сейчас, а уж что выросло, то выросло)
Я призываю всех поддерживать морально и материально господ Ледорубов, снабжать их деньгами, едой, наркотиками, любить их, беречь, продавать свои внутренние органы во имя обессмерчивания их дела.
Pathologic (Мор.Утопия) -- Kicktraq Mini

@темы: Мор. Утопия, Игры, Ice-Pick Lodge

19:07 

Гайдзин в своём отечестве
Итак, Ледорубы подают признаки жизни и, пока аудитория в контакте не слишком просекла фишку с feverishfeeling.com/ru/, хочу спросить проверенных комрадов.
Кто попробовал и у кого ещё с lestplay.rar сложные отношения с мистификациями?

@темы: Ice-Pick Lodge, Мор. Утопия

20:45 

Гайдзин в своём отечестве
18:48 

Гайдзин в своём отечестве
03:26 

Любить до боли

Гайдзин в своём отечестве
Я знаю, вас задолбали посты о кино : )

За последние полгода, когда почти постоянное нахождение среди разных компаний, так или иначе относящихся к поклонникам игр IPL, стала делом регулярным, несколько раз мне пришлось наткнуться на один феномен. В скобках отмечу, что случаев таких лично наблюдала суммарно четыре. Не исключено, что кто-то себя узнает.
Вот любит человек игру, с удовольствием в неё играет, общается с единомышленниками, что-то творит, интересуется фандомной жизнью и новостями студии... А потом его что-то будто резко отрубает. Раз - и всё, и то, что прежде доставляло фан, становится источником сплошной тоски и боли. Не радует процесс непосредственного общения с произведением, напрягает политическая обстановка в комьюнити, мысли на тему вгоняют в тоску и могут на полном серьёзе испортить настроение. Человек деликатно выражает желание отгородиться от всего, связанного с сабжем.

Мне сдаётся, что я прекрасно понимаю, почему люди так поступают и осознанно предпочитают свести на нет свои контакты с чем-либо. У меня тоже есть табуированная тема, не углубляться в которую я прошу тех, с кем общаюсь - «Облачный атлас». Сам «Облачный атлас» хуже не становится, но для меня он как язвочка на нёбе - так и тянет дотронуться языком, хотя знаешь, что будет больно.
Относительно IPL речь, естественно, идёт о «Море» - «Тургором» и «Тук-туком» люди как правило не упарываются до такой степени, а «Эврику» не берём в счёт по традиции. Я более чем уверена, что эти люди вовсе не стали меньше его любить, просто в какой-то момент стало невыносимо спотыкаться об источники раздражения вроде неприятных сотоварищей по фандому, широко распространённых фанонных стереотипов и деталей канона, с которыми никак не хочется примириться.

Почему с «Мором» столь часто попадают в эту ловушку? Потому что слишком глубоко впускают его в себя?
Случались ли у вас подобные добровольные отказы от дальнейшего «курения» чего-либо не из-за того, что наскучило или появились новые увлечения, не из-за прямых конфликтов и разочаровывающих поворотов в самом произведении, а именно потому, почему я пыталась объяснить весь этот пост?

@темы: Мор. Утопия, Ice-Pick Lodge

07:26 

Гайдзин в своём отечестве
И встать я не встаю, и спать не спится...
И так проходит ночь, и утро настает.
Аривара Нарихира

Больше всего в мифологии «Тук-тук-тука» меня занимает личность нашего ГГ, как оказывается, весьма смутно определённая, если не сказать - неопределённая вообще. Итак.

- ГГ - шизофреник.
Версия, которая объяснила бы почти всё. В пользу этого варианта немногое: смирительные рубашки некоторых гостей и, пожалуй, записи на отдельных листочках, в которых о ГГ говорится в третьем лице. Изрядно напоминает историю болезни.

- ГГ - покойник.
Связывать ирреальность происходящего с загробным миром модно ещё с «Тургора». Первый звоночек - фраза ГГ, часто выпадающая чуть ли не на первом уровне:

Мотив смерти в игре вообще всплывает часто, особенно учитывая, что спойлер. К тому же, ГГ совершенно спокойно рассуждает о пожухлых листьях, костях, глине - вещах, которые напрямую связаны с увяданием и гибелью, для него они - не то чтобы повседневность, но привычная часть бытия. Здесь всё может объясняться тем, что дом - подобие чистилища, а разгадать предстоит то, что было с ГГ в жизни.

Но это очевидные толкования, слишком очевидные, чтобы быть приоритетными. К тому же, они в принципе могут легко сочетаться с дальнейшими. Вот дальше всё интереснее: подключаем пронумерованные, связанные между собой страницы дневника и историю предков. ГГ в игре больше рассказывает про своего деда, больше в ключе завершённых и незавершённых дел, но важно то, что дневник дарит именно он.

- ГГ - автор дневника.
Соответственно, он ушёл в затворничество после трагической истории с сыном. Версия работает, собственно, если мы считаем, что ГГ - точно автор дневниковых записей, но здесь причина вытекает из следствия, конкретно меня это не устраивает. К тому же, он периодически словно бы вспоминает о невидимке - где она спала, что делала, следовательно - сталкивался с ней сам. Вопрос только в степени доверия к тому, что непосредственно говорит ГГ.

- ГГ - сын автора дневника.
Собственно, он и есть пропавший сын человека, который впоследствии встретил невидимку. На эту мысль наводит опять-таки фраза ГГ:

То есть, отец вполне мог заменить потерянного (умершего? отобранного?) ребёнка кем-то другим, возможно - выдуманным, той самой невидимкой, заменителем настоящего ребёнка. Почти идеально вписывается в контекст дневника.
В этой версии есть определённые нестыковки, но я придерживаюсь именно её.

Однако после этой фразы ГГ говорит следующее:

- ГГ - невидимка.
Невидимка-девочка тоже на вид не очень-то живая, и эта версия слегка перекликается с версией о покойнике. Можно было бы предположить, что невидимки - это призраки, если бы об их природе было сказано чуть больше.

- ГГ - сын потерянного ребёнка автора дневника.
Если сильно акцентировать внимание на том, что дед что-то не успел и чего-то не понял, может статься, что история о потерянном ребёнке была подарена дедом герою вместе с дневником. Жаль, чисто с рациональной точки зрения версия практически необъяснима.

- ГГ - это одновременно дед, отец и сын.
В данном случае стоит рассматривать его как одну и ту же личность в трёх разных стадиях, периодах существования. Скорее всего, нас в доме трое: аватар, «добрый» двойник и «злой» двойник. Вряд ли целесообразно счесть кого-то из них конкретно с большой долей уверенности соответственно дедом, отцом или сыном, но определённое триединство всё же наблюдается.

Однако всё, что связано с предками, стопорится на двух больших вопросах:
Первое - если фигур/стадий так или иначе три, почему в начале ГГ говорит, что на станции работали отец, дед и так далее? Насколько это важно? Может быть, это просто дыра в сюжете? Как это согласуется с историей о потерянном ребёнке? Без нареканий вяжется, только если ГГ - автор дневника, в остальных случаях связь времён прерывается, да и в этом - объяснимо с натяжкой.
И второе - один ли автор был у дневника? Я рассматривала только тот вариант, когда автор один. Пробел в шестой странице (которой по моему убеждению нет вовсе) может быть не случайной потерей, а пробелом во времени, т.е. две части дневника могут вовсе относиться к разным людям и разным ситуациям. Первый автор - дед, второй - отец? Что же тогда произошло и как осуществлялось наследование станции? Повод для размышлений, конечно, интересный, вот только он не приближает к ответу на вопрос, кто же всё-таки наш ГГ.

@темы: Тук-тук-тук, Игры, Ice-Pick Lodge

04:23 

Кто не спрятался - я не виноват...

Гайдзин в своём отечестве
Возможно, свою роль играет излишняя впечатлительность - давно доказано фильмами и книгами, повлиявшими намного сильнее, чем следовало бы. Быть может, не стоит так легко и беззаботно впускать какие-то вещи в себя.
Но мне упорно видится в «Тук-тук-туке» что-то злое. Это даже не страх: страх - чувство естественное, хотя в случае с этой игрой ты рано или поздно его преодолеваешь. Страх по сути лежит на поверхности.
Нечто похожее было и с «Мором»: нас предупреждали, что болезнь может пройти сквозь экран, и игра действительно оказывала колоссальное влияние. В ней тоже было зло: болезнь была злом. Были злые персонажи. Мы сами могли совершать ужасные поступки. Но при всей жестокости, безысходности и отсутствии сколько-нибудь положительного финала сам «Мор» не нёс в себе ничего злого. Он заставлял в какой-то момент счесть болезнь карающей силой, не оставлял однозначности в трактовке персонажей, давал моральный и этический выбор. «Тук-тук-тук», будучи очень абстрактным, тоже не делит явления на положительные и отрицательные, более того - во всех неприятностях игрок в большинстве случаев виноват сам. Но за ним всё же стоит что-то хтоническое и недоброе.
То ли я нащупала что-то действительно нехорошее, то ли игры Ледорубов не для меня.

@темы: Тук-тук-тук, Мор. Утопия, Игры, Ice-Pick Lodge

Предчувствие грозы

главная